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上手简单的TRPG跑团平台

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    置顶⛺ 跑团讨论【新人引导】初次来到回声岛,你需要知道的一切
    七海 · 5月13日
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  • ⛺ 跑团讨论天津卫的故事,还在继续。
    友情出演(顺序从左到右):巴维斯特(猎魔人),李一青(人类,律师),杰西卡.艾利克斯(僵尸,帮派成员),雪之下.雪华(哈比,偶像),西蒙(人类,管家),奥菲利亚(吸血鬼)。
    晨龙 · 5小时前
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  • ⛺ 跑团讨论kpl捞无限流同好kp的相亲帖(长期有效)
    核心想法就三个:(1)新卡和老卡可以一起跑团;(2)coc玩家可以无缝加入;(3)共创大世界观。 简洁版有了,以下我就废话一点: 其一,为什么不使用果园无限流规则:因为普及率太低,偏向于dnd的成长体系对于pl门槛过高; 其二,为什么找其他kp共创:因为本人社畜产能低下,却希望故事可以看到完结的那一天; 其三,关于游戏平衡性:咨询了老kp,提出私设大概率最终因为游戏平衡性翻车,我考虑削弱道具和技能对于游戏的影响,而作为一种保命手段 其四,如何无缝加入:初步想法就是在coc的规则上加入少量的道具,以仅限此副本使用为主,成长系统仅在coc幕间成长基础上做数值修改 关于我: 本人是原教旨爱好者,基本只产出推理向半原创模组,pvp无能,喜爱无限流是因为副本世界相较于传统coc更开放,而且好不容养出来的神卡也不用束之高阁当观赏品 关于你: 没有要求?pve、pvp爱好者都请看看我 哈哈哈,求求
    五羟色胺 · 2天前
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  • 🍀 反馈建议📢【长期】回声岛Bug反馈和建议征集
    ## 你的每一条反馈都会被倾听! 感谢大家对回声岛的支持和喜爱~ 为了让回声岛变得更好,希望大家可以多多提供反馈和建议! - 如果内容不长,你可以直接在本帖下回复,每当有新回复我会第一时间知道~ - 如果内容较多、或者你希望大家一起参与讨论、或者你发表的是一项**🔥提议**,请在反馈建议区发表新的帖子~ ## 🔥 发起提议 如果你反馈的内容是**具有较大工作量**的改进方案、或三言两语无法准确定义的功能,你需要在反馈建议区**发起一项提议**。这需要你在发帖的标题中加入【提议】字样,并在正文中包括以下内容: - 🔍 **功能概述**:描述你希望添加的新功能、或需要修改的现有功能是什么。 - 🌟 **提议理由**:说明你的方案的必要性,为何需要实现你的提议,它如何为用户提供帮助和便利,它将解决什么问题或改善什么体验。 - 📝 **功能详述**:详细描述你的方案的具体内
    七海 · 3天前
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  • 📰 挂团找团开个团
    ## ৡஐ《幽谷空响》ﺴﻬৡ * **游戏规则**:COC7版(燃系、孤岛、不混、秘密团) * **联系方式**:私信我QQ拉群,避免失联) * **跑团方式**:文字团 * **跑团平台**:回声岛(跑团.com) * **期望人数**:1-4人(来一点能长RP的PL吧!) * **开团时间**:最近几天,具体时间可商议 * **预期长度**:10-24小时 * **跑团难度**:不高,反正我海底捞) * **模组看点**:原创模组、海底捞式KP、类沙盒半线性结构 * **年代地点**:时代不限,可由玩家(PL)商议决定 *** * **模组简介**: > xxxx年,FBI发现了一处村落,以及那里留存着的“家伙”。 > 他们放出委托,邀请诸位调查员前去抓捕那只失控的野兽——“幽兰”。 *** * **车卡要求**:
    千里湘漓 · 7月10日
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  • 📰 挂团找团萌新求带
    纯理论零实践学生党,也喜欢dnd,请问有团可以带吗?
    explofish · 7月6日
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  • 🍀 反馈建议无法更改默认骰子
    在右上角界面修改d100为d10,但是游戏内,按对话框上面的骰子,依然是d100
    katurian · 7月2日
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  • 🍀 反馈建议算是建议吧
    是想要的功能:游戏广场中的搜索模组,调查员大厅中的收藏功能
    ahjk · 6月29日
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  • ⛺ 跑团讨论人物卡的问题
    请问在给人物设计属性时,应该以什么为标准啊?或者说一个正常人的属性大概是什么样的?
    cxc096 · 6月28日
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  • 🧩 模组茶馆「哥谭‘39:永恒之镜」模组翻译
    # 「哥谭‘39:永恒之镜」 Gotham'39: The Mirror Eternal --- **作者**:J.C.Connors **译者**:奥羚、GEMINI **模组规则**:通俗克苏鲁 **游玩人数**:3-5人 **时间地点**:1939年,美国哥谭市 --- > 这是一部以哥谭市阴暗街头为背景的黑色通俗冒险模组。 > 一桩硬汉风格的悬疑案件将玩家们抛入哥谭地下犯罪世界的深渊。 > > 在这里,强大的黑帮家族被一些他们无法理解的黑暗之物所纠缠。 > 谣传这些人正在召唤一个恶魔,但真相比流言更加离奇。 > > 随着玩家深入挖掘,尸体接连出现,谎言层层叠起; > 而在阴影之中,一个走火入魔的新反派正步步逼近…… --- 没错,就是你想的那个哥谭。 本模组中存在大量漫画彩蛋与致敬,整体尺度控制合理。模组对蝙蝠侠的处理很不错,符合粉丝期待的同时又不至于夺去属于玩家的
    GEMINI · 6月18日
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  • 📖 攻略教程【沙盒经验】从地图开始搭建功能类沙盒!
    ## ❤️ 特别感谢 - <font size=2><font color=grey>日常更新功能并修复Bug的</font></font> <b>岛主 七海</b> - <font size=2><font color=grey>日常被我整活的</font></font> <b>My Players</b> ## 🗓️ 我流沙盒分类 <font size=2>及后续可能更新的经验分享</font> - [ ] **界面美化类**(例:自定义对话框、CCFOLIA/Replay风格的房间装修) - [ ] **优化显示类**(例:HP/MP条、当前发言角色的特殊技能/规则 <font size=2><font color=grey>譬如骰子话剧的特技表</font></font> 等额外的UI信息展示) - [x] **功能创新类**(例:商店、按键翻书、可点击跳转至相应场景的地图)
    4NIM0SITY · 6月17日
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  • 📰 挂团找团招人
    模组:漫展嘉年华 KP:阿苏苏苏 规则:7版coc 时代背景:现代 平台:回声岛 人数:3~4人 时间:根据大家的时间协定 车卡要求:天命十或者500点不含运,技能50/75 推荐技能:御三家,妙手,心理学。 开心就好 跑团背景:“呐——呐——那个啊,听我说,那个!那个真的很好玩的!反正在群星间沉睡的时间真的好无聊啊,来嘛——来嘛——就用他们的舞台好了,我们也来试试那个嘛!”在某个邪恶的家伙的提议下,浩浩荡荡的嘉年华就被举办起来了。 就这样,调查员们闯入了这场前所未有的漫展嘉年华!
    阿苏苏苏 · 6月16日
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  • 🍀 反馈建议关于我的log里全是别人在说话这件事
    简单来说就是,我是主持人,在下午两点半左右ob了其他房间的团,之后退出了。在我开始主持自己房间的团时,一切都很正常,直到我点开了log——里面有大量其他房间的发言记录在了我的log里,我清了缓存也换了登录渠道,还是一样。不知道这是什么BUG
    迷路的白熊 · 6月14日
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  • 🍀 反馈建议人物标签
    那个人物标签我隐藏了好几次 也保存了 但是自己的一直还在 其他人都没问题 这是bug吗
    谢林福德 · 6月9日
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  • ⛺ 跑团讨论电话彼端 结团撒花 这期间摸的一些图放出来了
    电话彼端 结团之前画的一些图![描述](echois-7682a0752b200dd0b6a172870867511e_8phNlmWaDM_Material.webp)![描述](echois-0f471229f98676043e5f66159ed2d240_8phNlmWaDM_Material.webp)![描述](echois-ef1e6cbd64ff228c4524cb573b9a95f7_8phNlmWaDM_Material.webp)![描述](echois-f747f047378d009f6d54a8e402e1072d_8phNlmWaDM_Material.webp)![描述](echois-922fbf886a2dd258aa96adc4ccc20abd_8phNlmWaDM_Material.webp)
    晨龙 · 6月9日
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  • 📖 攻略教程【6.9 更新】永远的后日谈 通用沙盒+小工具
    ## 角色卡导入与使用: - 根据 <b>测试用人偶A</b> 的格式,填写 <b>变量</b> 中的 <b>人偶技能、基础部件、依恋与强化部件</b>。{#9da4a8}((点击右上角的 <b>使用表格</b> 可更直观地填写各项内容)) - 在 <b>属性录入</b> 中填写 <b>.st<font color=#9da4a8>部件名</font></b>,初始数值均为1,存在多个同名部件(如内脏)时,则填写相应的部件数量。 - 额外填写 <b><font color=#9da4a8>.st</font>宝物狂气点<font color=#9da4a8>与</font>(队友的名字)狂气点</b>,初始数值等于相应的狂气值。 - 部件遭到破坏时,可通过 <b>.st<font color=#9da4a8>部件名</font>-<font color=#9da4a8>(同名部件的破坏数量
    4NIM0SITY · 6月9日
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  • 📖 攻略教程【5.31 更新】魔导书大战 通用沙盒+小工具
    ## 特技表快速导入: <b>一、</b>使用 [DF:自動難度計算表](https://hazmole.github.io/HazmoleWeb/TRPG/DF_SkillTable/SkillTable.html) 快速填写并选中、复制特技表内容。 <b>二、</b>将复制内容填写至 [【TRPGのKP向け】PDFからコピペされた時に入る変な空白や改行を消すだけのやつ](https://booth.pm/zh-cn/items/3083623) 的左侧方块,点击<b>变换</b>删除空格后,手动去除复制部分特技表内的行数编号,使用同一工具下方的批量替换功能,先后输入<b>(</b>与<b>)</b>,右侧无需填写,批量去除英标括号。 <font color=#9da4a8><b>三、</b>使用 [繁/简体转换工具](http://www.fantijianti.cn) 批量转换为简体
    4NIM0SITY · 6月9日
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  • 🍀 反馈建议差分立绘错位
    ![描述](echois-ac5a541a741262c058c729210b706cf5_NdcucN0jPw_Material.webp) 小立绘中,差分的发际线错位。但是大的立绘不会, ::: npc {"im1":"echois-ac5a541a741262c058c729210b706cf5_NdcucN0jPw_Material.webp", "im2":"#1917b9927b5d29f86b890c48ef34df50_NdcucN0jPw_Face.webp", "x":"0.3244", "y":"0.1000", "w":"0.5212", "h":"0.2523", "scale":"100%"} :::
    天娜 · 6月1日
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  • ⛺ 跑团讨论什么,你怎么知道模组原作者给我画插画了
    请支持海龟汤之谜!
    GEMINI · 5月31日
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  • ⛺ 跑团讨论为跑团画的第三个新捏来咯!
    👉指路:https://www.neka.cc/composer/14114 (推荐电脑pc端>手机捏咔app>手机网页链接) 欢迎大家来捏PC/NPC!!跑团/replay用随意!回声岛内完全授权! 有bug可在本条帖子下回复~
    离堂风 · 5月31日
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  • 📖 攻略教程【沙盒经验】从零开始自定义UI
    ## ❤️ 特别感谢 - <font size=2><font color=grey>连夜更新论坛版块的</font></font> <b>岛主 七海</b> - <font size=2><font color=grey>被我测试了3团沙盒花活的</font></font> <b>My Players</b> ## 🗓️ 我流沙盒分类 <font size=2>及后续可能更新的经验分享</font> - [x] **界面美化类**(例:自定义对话框、CCFOLIA/Replay风格的房间装修) - [ ] **优化显示类**(例:HP/MP条、当前发言角色的特殊技能/规则 <font size=2><font color=grey>譬如骰子话剧的特技表</font></font> 等额外的UI信息展示) - [ ] **功能创新类**(例:商店、按键翻书、可点击跳转至相应场景的地图)
    4NIM0SITY · 5月29日
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