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冷门规则迷雾之城(CoM)的检定方式是2d6,加减影响数值然后根据区间决定结果,7-9是有损害代价的部分成功(官方描述是“事情变得复杂”),10+是不会产生直接坏结果的事实成功,6-是必定失败。想知道是否至少能加一个有自定义区间及结果的通用判定方式?或者直接显示骰点出目数值? 因为迷雾之城是比较重画风的规则,之前一直和固桌在ccfolia跑但是因为梯子所以经常出问题,超级想换到回声岛常驻~ 虽然现在也可以看数值来描述实际结果,忽视显示的结果来将就一下,但是如果能有更好的表现方式的话就更好了!
好的!这个感觉可以做~ 也就是把2d6的两个骰子数值都展示出来对吧?
已经实现~