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【舞台美术碎碎念】来都来了就说两句吧

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楼主 2025年10月29日 2025年11月18日

闲的没事水一下帖: 常用回声岛的伙伴们都知道,基于回声岛的非文字房(这么说是因为我忘记叫什么了)的演出效果基本可以直接导出当做replay看。 那么这样就不得不绕开一个除了rp水平以外,在观看上权重很大的点,即——界面美术风格,或称UI风格。 提前叠甲:在这里只是进行讨论,如标题一样只是个人的碎碎念,如有意见不同欢迎评论与帖主深度交流一番,共同进步。 ———————————————————————————————

因回声岛的游戏创作系统十分优秀,所以有不少人会多量堆叠素材来充实自己的游戏房间,意在增加可互动性以及观赏性。 可惜多量堆叠素材又不做风格统一的情况下就会带来一个极其明显的问题:在使用者或观看者眼中,游戏界面各种素材的拼贴就像是社恐被强拉来KTV一般尴尬。

但:kp制作回声岛舞台并不是在做文游,我们通常没有那么多时间和精力打磨舞台效果,并不能做到完美无缺。

由此往下就引出了我想讨论的点——如何尽量不给自己添工作量地做到风格统一。

那么在开始讨论风格统一之前我们先拆开来看非文字房的演出设计可操作的常见板块大体为: 1.场景图片; 2.人物立绘; 3.对话栏。 记住前两个就行,因为重点的讨论是如何简化工作量,所以对话栏这种可以直接使用回声岛自带的黑色渐变对话栏的就不展开讲了(这个是真好看而且对全局的影响不大)

那么回归话题,首先如何在短时间内处理素材达到风格统一, 这里只讲一个:色调/元素统一; 这是我觉得最轻松的方向。通过固定场景的大色调/大元素来保证这场游戏的所有素材看起来像是从同一个游戏里出来的。那么要从哪里入手?

一、从模组故事中寻找灵感 具体做法:

打开ps(划掉)……技术性的话我们就不展开说了,说点思路。

首先我个人会从以下的大方向处理素材: 1.模组PDF里名场面所配的图片(如果有)作为游戏主色调,直接吸色就行 2.模组的时代:1920s普遍倾向暖黄色,现代则可以更灵活←这些多用于处理背景色调上 3.模组故事所表达的情感:偏沉重的用冷色灰色居多,偏轻松就暖色明色居多

实操可以公式化,即【模组内核个人理解+色调提取=产出】

例如【可能 含模组死者顿足舞,信噪比的剧透】

描述 描述

这样操作那肯定是不可避免的需要对所有素材进行处理,所以最好,最好是——直接单色调滤镜/黑白色调+网格阴影 如: 描述

此处就是利用滤镜调成黑白色,再在其上复制一层用作阈值转换网点加以丰富。 总计下来只需要三四步,十分的迅速快捷。 当然还有更快捷的方法是直接省略掉网点丰富,即:图片→线稿提取→填充底色。

这是以模组为基础处理的统一。 —————————————————————————————— 当然,相信你看到这已经觉得我在讲废话了。没错我就是在讲废话,然后我要开始写第二点

二、从pc人物立绘中寻找灵感 有些本末倒置但未尝不是一条路子。

现在大部分都是用捏脸来进行游戏,在半身/全身模板稀少的情况,我见到的多数人都使用了一个类似搭配游戏的下架软件进行捏人(我这么说是因为我忘记叫啥了),

那么针对这个立绘,进行剪纸风格的舞台搭建就是个不错的思路,为了统一,最好里面的npc形象也用同样的模板进行捏制

换例子说,如果pc风格是偏向欧美真人,也同理。就是要做的是人物和背景不割裂。最好是商量好一起用哪个,不然会很麻烦。

——————————————————————————————— 以上是关于色调的,接下来要说的元素我概括一下就行。

拿《信噪比》做例子: 模组里一直绕不开:录像带,信噪比,电台,电视,血肉等元素。 那么可以由此发散去寻找:噪点,铁丝,喷溅的血液为素材装饰你的背景界面。

素材不要过多堆叠,以免喧宾夺主还惹得人眼花。←这是我写这篇文章的基点,为了这句话写了一长段。

总之不管有没有帮到你,你的游戏还是你和玩家玩的开心重要,舞台效果只是添头,故事最精彩的永远是看书写人如何创作。 得了,要上早八了,歇了先

7 条内容
楼主 2025年10月29日

其实还有一个要讲的点是多端的画面兼容【即pc使用悬浮窗口,或固定右侧的大窗口又或者是手机端的素材兼容】,但是我懒得写了。 大概是如果一定要做框架效果,那一定要保证素材完整。例如你想做效果是从电视机里收看pc画面,那首先需要保证这个电视素材在画面中,一定是完整的,同理pc立绘也同样作为一个素材,你也需要让其保持完整。 (这是在你不使用回声岛自带的黑色透明对话栏的前提下)

楼主 2025年10月29日

题外话:在七海岛主没更新一键关闭立绘和永久固定发言人立绘位置的功能前,我会一直盯着你。

Freecell2025年10月30日: 现在回声岛已经更新了喵
关闭全部立绘可以用/art all-off指令

想要固定立绘位置可以用立绘节点,显示的内容为${当前.角色.1}

如果需要模拟回声岛自带的未发言变暗效果只需要把亮度改成${计算."${当前.发言者}"=="${当前.角色.1}"?1:0.5},就可以了
2025年10月30日

写的好详细🤯我将认真学习

2025年10月30日

✍️✍️✍️进行一个逐字学习

七海
首映嘉宾
2025年10月30日

喔喔喔好详细!

七海
首映嘉宾
2025年10月30日

非常好教程,使我的骰子旋转

2025年10月31日

已经到底啦(*╹▽╹*)